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Seaman

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闪电,能够令我激动不已;火焰,可以让我浮想联翩;我想,我一定是个不切实际的家伙
此空间是资料保存专用空间,欢迎大家访问我的原创空间——光之图腾 ^_^
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Helen Huwrote:
谢谢你来我的空间哦,你是重庆的吧,我可不可以问你个问题啊?从重庆机场到重庆火车北站要怎么走?
加我msn吧?hcx82hcx23@hotmail.com.
Apr. 9
Helen Huwrote:
好深奥的说。
Mar. 28

焱之羽翼

当天空开始燃烧,大地开始哭泣,我将降临人间,为荣耀而战!
Photo 1 of 4
5/3/2009

猎人的100条军规(魔兽世界)

来源:小哈米论坛 作者: 123754492
 
1、出竞技场前记得开雷达。
2、第一时间报告对方有几个非人型单位——不是隐身单位,因为有可能他们有一个变着狼的SM。
3、不管你主修哪门天赋,请点下瞄准,效果比他的伤害更重要。
4、身上叮当做响的锁甲很脆,除了不在乎护甲的职业就是我们猎人脆。
5、有条件的准备好两把附魔了30智力的双持,那样你可以多用1000蓝。
6、兽王的18秒不是攻击技能,而是最好的保命技能。即使你是兽王,也不要开场就放宠物去咬。
7、如果是兽王,就必须强化复活宠物。
8、沉默射击不一定是要打治疗用。
9、抽蓝的顺序:法师>牧师>猎人=骑士>德鲁伊/萨满/术士
10、请不要在没挂上蝎毒时就浪费掉你的抽蓝CD,除非你确信离真正的战斗开始还有15秒时间。
11、请给对方潜行者上毒蝎钉刺。
12、宠物不要打战士,怒气高了的战士很可怕。
13、法师最怕猎人。
14、宠物跟着骑士比跟着牧师强。
15、照明和箭雨可以达到同样的效果,为了节省你的蓝,请用2级箭雨。
16、奥射是最远且最有效的趋散技能。
17、战士无法冲锋一般都是对手猎人造成的。
18、你可以在10秒内独自逼法师用出冰箱。
19、对手的战士很喜欢砍你,他们的贼已经在你身后。
20、假死骗不了人,但是假死可以让对手正在读条的攻击技能中断。
21、别指望震荡强化效果的那3秒里做什么。
22、猎人的标记有时可以起到声东击西的效果。
23、请仔细阅读6级奥射1级标记1级毒刺1级多重的技能说明并将其很好的运用在战斗中。
24、你很可能第一个被杀。
25、遇见2皮3布配置的对手,如果你在开场5秒后没被变羊没被吹风没被恐惧的话!请速开威慑,并放下防御性陷阱,战术性后撤,并自求多福。参考第20,25条。
26、如果你的队伍是全物理DPS,那么你的职责更多的在于防守。
27、任何一个地方都不要静止5秒以上,除非对手根本没发现你的存在。
28、集火开始时,请速读瞄准,这样你可以给战士多30怒气斩杀。
29、“2345”队的秒杀信号是战士的拦截。
30、如果2345队战士拦截的不是你,请驱散战士沉默FS。参考第29条。
31、“2345”队的法师永远是猎人关注的目标。参考第18条。
32、请看准萨满的图腾打1级多重。
33、把骚扰做到位。参考第15,16,17,23,32条。
34、请在对手路过你身侧时给一个摔拌。
35、请在战士无怒气粘住目标时打震荡。
36、陷阱CD不要留。
37、不一定放冰霜陷阱。
38、对手法师如果成功唤醒了,你要检讨。
39、对手治疗喝到水了,你要检讨。
40、术士的狗一定要杀死,它对治疗的威胁很大。
41、集火时你要先驱散和沉默对手治疗再开始打集火目标。
42、目标绕柱子时不要追而要堵。
43、不要轻意用掉你的徽章,2分钟的CD有时很长。
44、猎人和萨满在一个队时非常希望他能插风U,但是为了战士请让他插风怒。
45、蝰蛇守护很关键。
46、灵猴守护也很关键。
47、任何时候不要和对手某DPS对射。
48、猎人也可以绕柱子。
49、5V5的比赛请慎用猛禽。
50、竞技场中诱捕很重要,除非你主打2V2。
51、多重伤害很高,但是如果只打到一个目标,就体现不出其价值了。
52、萨满的图腾是由你的近战攻击拆的。
53、猎人在远程攻击转近战攻击的那一刻有一次免费赠送的攻击。
54、时刻关注你的队伍中有谁被羊有谁被恐惧。
55、治疗被控制时请最大效果防守。
56、打到羊的猎人是猪。
57、有近战打你时请不要试图使用瞄准,除非你开了威慑。
58、胜负情况并不明朗时,请留下控制技能随时准备攻防转换。
59、沉默是给法系和治疗的,驱散是给战士和贼乃至输出型SM的。
60、战士的拦截CD确实是30秒,但是记住,竞技场中的战士都是15秒拦截。
61、非全力攻击状态时请保留你的沉默或者驱散中的一个准备防守。
62、155AP是20+的伤害,5秒回120蓝可以打一稳固还富裕一些。
63、不要试图成为英雄。
64、不要被包围,被5码或者35码包围都算包围。
65、你可以冲锋但是千万不要陷阵。
66、不要和对方的牧师太亲近,他们的群恐只有30秒CD。
67、和对方元素萨满保持30码有效距离。
68、法潮>风怒>根基>清毒>地缚>空气之怒>新星>火舌>回蓝>大地力>风优>石肤>风墙,当然有天怒图腾出现一定先插掉他。
69、不要试图让宠物跟随对手法师。冰冷血脉和冰壳他们基本都有。
70、不要让对手小德释放宁静超过1秒。
71、刀锋山竞技场的台子位置很适合猎人。
72、把对手的治疗从洛丹沦的棺材上逼下来。
73、工程的无赖腰带能在竞技场使用,某猥琐鞋也可以用。
74、套着自由祝福依然在被战士砍的猎人请自觉删号。
75、毒蛇钉刺不会给战士长怒气。
76、猎人最好和骑士 战士 牧师 法师一起组队。
77、猎人也可以和骑士 牧师 战士 潜行者一起组队。
78、猎人 术士 牧师 骑士 战士的吸蓝流配置容错性很小很小。
79、如果你选择了78条的组合请明确:前30秒一定要防守好。
80、死后发现包里有个糖没吃的请自觉举起椅子唱征服。
81、打竞技场时可以抽烟,但是双手都不要离开它们该在的位置。
82、如果你站在刀锋山台子连接桥身的绳子上输出,某战士拦截你时,他有一半几率掉下去。
83、刀锋山遇见2皮3布时请尽最大努力登上那犀利猥琐不堪与言另人发指的台子。
84、即使第一时间发现了对手的贼也不要试图第一个杀死他。
85、不要让对手同时有3人有机会集火,当然这需要你的队友配合。
86、注意你每个对手的位置。
87、争取一只眼睛看着你的人物的时候另一只眼睛看着雷达和其他信息来源。
88、我想先去喝口水再写,同意的跟帖打1不同意的跟帖打2。
89、算好你的CD,在集火时让你的瞄准多重和奥射一起打出去。
90、急速射击很好用,好技能不要舍不得用。
91、骑士给你加了保护祝福后请速度绷带自己。
92、5打4时很可能被翻盘。
93、不要抱怨竞技场里猎人总是被人各种揉搓至死,我们是在用生命保护牧师。
94、当队友说你DPS低时,请告诉他每分钟你打断对手施法5次。
95、修理装备买够足够的弹药以及带上1组以上的绷带。
96、宠物最好和你同名。
97、你不是一个人在战斗,泰兰德、瓦其斯、希尔瓦御姐、雷克萨他们都在英雄祭坛里关注着你。
98、假死连接——“/E 已经死亡”的宏对同阵营对手有时有用。
99、其实我在每一场比赛中都会忘记其中5条以上。
100、以上99条含泪滴血写成,键盘已经磨到看不清字母,上述要是各位看完用上的,就顶一手吧。
1/14/2009

CCD防抖,电子防抖,光学防抖的区别

 
光学防抖

光学防抖技术是在镜头内的陀螺仪侦测到微小的移动,并且会将信号传至微处理器立即计算需要补偿的位移量,然后通过补偿镜片组,根据镜头的抖动方向及位移量加以补偿,从而有效的克服因相机的振动产生的影像模糊。目前包括尼康、佳能、索尼在内的很多厂商都在使用此技术。

电子防抖

电子防抖的概念比较复杂,其中主要包括两种,第一种是以卡西欧的AntiShakeDSP技术为代表的,其原理是针对CCD上约2/3 的面积进行图象分析,然后根据抖动,利用边缘的图象来进行补偿,很多摄象机目前也都采用这种技术。不过,这种方法,首先是降低了CCD 的利用率,其次,对静态图象的帮助不大。另外一种,则是通过提升感光度,进而提升快门速度来避免抖动。这种方法变化了快门的速度,不仅能改善相机方面的抖动,也能对移动的物体进行更好的捕捉。但由于目前的技术条件,提升了感光度,画面质量必然有所下降。采用电子防抖的厂商主要有:卡西欧DSP、三星ASR、富士自然影像技术、奥林巴斯Bright Capture。

感光器(CCD)防抖

对于CCD防抖技术有人也称之为电子防抖,其代表性厂商是柯尼卡美能达公司。柯美虽然已经退出了数码相机市场,但其独特的CCD防抖(AS防抖)技术仍然为人们所津津乐道。它是一项数码时代才有的技术,与其他防抖技术的本质区别在于,并不需要在镜头中内置浮动镜片,而是将CCD放置在一个可以平移的支架上,通过感应器检测机身的震动,并对CCD进行相应的移动,以达到防抖的目的。与普通的光学防抖技术相比,这种设计避免了球差现象,同时也解决了镜头体积控制的问题。CCD防抖最大的意义,即在单反相机中使用时,不管选用什么样的镜头,都具备防抖的能力(由于不久前索尼跟柯美宣布合作,于是索尼最新推出的单反相机α100也自然配备了柯美的CCD防抖技术),所以这种技术也被称为机身防抖。 另外,理光及宾得目前也拥有了类似的技术,在理光备受好评的R4及宾得刚刚上市的A10中均使用的是这种防抖功能。
11/13/2008

上党门

  上党,取“以天为党”之意。现存的上党门和两侧的钟鼓楼则为明代知州马暾所修。明弘治九年,潞州知州马暾在其为任六年之后,在“政洽民孚,治有余力”的情况下,对原来的钟鼓楼进行了大规模的整修改建,“朴素浑坚,雄伟固壮”,这就是今天的钟鼓楼,这就是今天的上党门。
  上党门位于山西省长治市城内西街,是古上党郡衙署大门,始建于隋开皇年间(581—600年),金代毁于兵火,现存上党门和左恻钟楼为明洪武年间重建,右侧鼓楼则为天顺年间增建。钟鼓二楼平行排列,一曰“风驰”,一曰“云动”,以示高耸如云之意。现已成为长治市的象征。游人登楼眺望,长治市貌尽收眼底。
  上党门是长治的象征和标志。它位于长治市区中心府坡街北端的高岗上,是古代上党郡署的大门。“上党”是个地名,殷商时已有,在今山西省东南部地区,大致包括现在的长治市、晋城市、晋中地区的榆社、左权、和顺县和临汾地区的安泽县。关于“上党”的含义,《释名》中解释说:“党,所也。在于山上,其所最高,故曰上党”;方志中说:“居太行之颠,地形最高,与天为党也。”。也就是说,上党是指太行山上最高的地方。秦始皇统一中国后建立了上党郡。郡府设在今长治市。上党门始建于隋朝开皇年间(约公元581年至600年)。它的门楼海拔1500米,与太行山的山顶齐高,十分雄伟壮观。登上门楼远眺,上党古城景色历历在目,远山近水尽收眼底。庸朝景龙元年(公元707年),唐玄宋李隆基任潞州别驾时,居住在上党门内的潞州衙署。他在隋朝建筑的基础上,对上党门进行装饰,并在附近修建了梳妆楼、看花楼、德风亭等建筑。他做了皇帝后,又重返这里增修了飞龙宫、圣瑞阉、望云轩等。北宋靖康年间,金兵大举南下,攻陷隆德(今长治市),上党门毁于兵火之中。现在的上党门是明代重建的。上党门坐北朝南,居高临下,挺拔独立。门为重檐歇山式结构,大门左侧建有钟楼,右侧建有鼓楼,钟鼓楼一曰“风驰”,一曰“云动”。意思是说建筑在上党的上党门高耸天外。两楼台基高峙、平行排列,遥相映衬。楼高门低,高低错落,主从分别,充分反映了封建官府的威严,极富民族风格。上党门作为省级文物重点保护单位,近年来得到了多次维修和彩画。现在的上党门更加雄伟壮观,青春焕发。
6/19/2008

《冰封王座》微操

本文摘自网络,当时出于个人收藏目的,未保存作者名字,现在已无处可查,望原创见谅。
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菜鸟指导
突然发觉在OB很多厉害的玩家时都发觉他们没有很好的操作,很多魔兽的朋友也都这样抱怨自己输给了操作,乱战之中自己也不知道该如果操作。那么我就是写给你们的,任何种族的微操法则,我会尽量地用简明的语言,使大家看起来不会头疼:
  ———————————正面进攻接触法则——————————
  接触前使用掉所有技能(因为有朋友不明白我举例类似UD3英雄连杀的技能/HUM女巫手动迟缓技能·心灵之火/NE的利爪德鲁依嚎叫·返老还童/ORC嗜血·闪电盾·灵魂枷锁,注意以上技能在没有单位攻击的情况下是不会自动释放的)
  接触中围杀接触前确立好的目标,逃走潜在危险而又丢完了技能无所事事的英雄
  接触完成用alt键看血,小兵走位,打散自己的阵型,查看围杀目标英雄的技能拦有些什么
  接触两军飙血以后重新确立主要进攻目标,并对其使用第2次技能,杀英雄还是赚小兵,看血,群补,无敌,回城/撤退/追击。永远不要让英雄的技能闲着。除非你觉得这只是试探进攻,或者干脆想在一个魔法cooldown时间结束前去打击另一个目标
  两军结束解除,但这不是战斗的完结,控制技能,包括自动释放的技能去影响你要影响的目标,如果没有迟缓技能,而你又不幸被追杀或者想追杀别人,那么选择一个血多一点的快速地面单位在他的前面走Z字
  如果以上你能每次作战时做到90%,恭喜你已经不是个菜鸟了,在微操的角度上你能算是一个真正狂热的fans,当然,微操并不能100%决定胜负……
  如果你需要自己更强,那么在做到以上的时候,你还需要同时在4步中作到下面的
    ——————————进攻意识法则—————————————
  接触前在MF的或者行军的敌人背后果断攻击,不因为阵型的原因而放弃一次攻击机会
  在接触中将可能堵住自己英雄后路的小兵立刻疏散,你有种感觉,你的某个单位面临着被围杀的危险,虽然还没有被围杀,你条件反射地控制它走出这个阴影——简单的说就是提前意识
  在接触完成时同时做到观察敌人对自己的攻击目标并挽救单位,包括简单的后撤,治疗,以及将他隐形。这是条件的反射,你已经习以为常,当然,你会很紧张,但你会思考这个时候敌人的进攻重点是否转移,哪怕只是在脑海中闪现了一下……
  在接触两军开杀以后有条不紊的按照自己的习惯顺序操作,当无保护的英雄不幸被围的时候不要忘记给他一个回城卷,迅速地用小键盘使用它。这个时候,你脆弱的部队马上会成为敌人扩大战果的目标,保全他们,或者用敌人虚弱的英雄来交换。
  最后,不要忘记用热键的建筑补充兵力,以及随时带来民兵之类的可作战资源来扩充自己的优势。这一点应该和ALT键看血一样,习惯性的贯彻作战始终。在野战中,聪明的player会尽可能地靠近商店作战。
  —————————一些作为提示性的技巧——————————
也许你需要一些技巧,希望看过以下的提示,你也会发出这样的感慨:“啊~原来微操也可以这样的”——
  在特定的地点,你会利用合适的道具,包括一切你可以控制有效的东西。这不光是吃掉一个不可能跑掉的小狗或者召唤一个水元素然后给他加了闪电护盾后冲向敌人,我并非是说这没有效果,而是这是地球人都知道的……同样的如果你碰到这样的人,那么立刻走开等到水元素消失或者驱散他,不要尝试和这样的人类正面接触,这是SK.TOD说的。脆弱的大法师会在旮旯里召唤水元素然后用他挡在前面防止自己被围/引诱深入RUSH的敌人然后用民兵围死他们,如果数量不够,那就在他唯一的出口做个房子/对不起我忘了这里有很多都是UD的忠实fans,我们的农民在敌人RUSH时只有逃跑哪有机会做房子?那么,也许你会使用石象鬼的变石技能堵在出口上从而达到你的目的。如果你没有这样技能的石象鬼,我想你应该拥有蜘蛛,那么马上选一个走来出口,选择H站岗/如果对手只是在初期RUSH你的伺僧,那么圈走被攻击的伺僧,用shift键来画定一个逃跑路线,然后圈出处在对角线位置采矿的另一个伺僧,再把没血的伺僧放回,你会发现他已经瞬移到了安全的对角,这个方法要熟练地多使用,而在面对剑圣RUSH时,不要轻易尝试/在1.17的时代,很多人忘却了以前备受瞩目的飞艇,实际上我要说的是,在对抗没有蜘蛛的UD,少量弓手的NE,以及使用步兵流的强硬派ORC时,它依然十分有效,灵活得运用飞艇让你不再担心被围死的以及迟缓了危在旦夕的单位,而对头也会因为他的存在而十分头疼,值得注意的是,利用飞艇来引诱远程部队进入包围圈是非常有效的,但每次游戏都使用飞艇战术不是个聪明的行为/如果你在MF时的操作游刃有余,那么不要忘记时刻盯着小地图,视野边缘的不明物体将提醒你进攻的契机已经到来,如果你不能通过这些细节来抓住致命的攻击机会,那么你至少不应该让自己的援军——比如一个新做出来并且赶赴沙场的蜘蛛死在路上:事实上,当你发觉这个小单位的视野上出现敌人的时候就应该马上采取行动了/自己打醒自己被催眠的单位/如果想围杀英雄,先接近敌人再催眠的效果有时候比催眠了再围杀的效果更好…
  许多朋友会面临这样的情况:也许你根本是在和不是一个人口级别的敌人对峙,那么闪远点,利用你的侦察工具找到敌人MF的地点,或者纯粹是猜测,一种有经验的猜测,(你可以说猜测是在赌命,但可怕的是有人总是赌赢)找到正在MF的敌人然后进攻,这是最为有效的以少胜多的击溃敌人主力的机会。
  ————————————尾声———————————————
  以上纯粹本人的微操经验,不考虑涉及战术战略问题。(实际上我更喜欢把战术称做“战略”,而微操称做“战术”。本人战略白痴……)如果你有合适的软件,检查自己作战时的APM峰值,近战时160基本能够达到一般要求,250足够做出所有反应。操作高速度不光能够使自己能够做出更多有效的调整,更能使自己先发制人。围棋讲究先手。在魔兽中,同样2个LICH先对对手使用霜之新星的固然就要占优势。石象鬼VS龙鹰,在石象鬼近身前全部束缚,将立刻扭转战局,当然,你的E键必须比对手的A键还快。高手过招,只在一瞬。对于平均APM值,诸君就不必拿出来比了……
  只有一局优秀操作的游戏才是真正的goodgame,没有完美操作的show都是遗憾的,不论是在胜负的双方,演绎绚烂的指间舞正是保存这个有趣游戏的原因之一。希望能够有更多一起追求操作艺术的朋友,不足之处请指正。
4/26/2008

哈佛图书馆自习室墙上的训言

1. This moment will nap, you will have a dream; But this moment study,you will interpret a dream.
2. I leave uncultivated today, was precisely yesterday perishestomorrow which person of the body implored.
3. Thought is already is late, exactly is the earliest time.
4. Not matter of the today will drag tomorrow.
5. Time the study pain is temporary, has not learned the pain islife-long.
6. Studies this matter, lacks the time, but is lacks diligently.
7. Perhaps happiness does not arrange the position, but succeeds mustarrange the position.
8. The study certainly is not the life complete. But, sincecontinually life part of - studies also is unable to conquer, what butalso can make?
9. Please enjoy the pain which is unable to avoid.
10. Only has compared to the others early, diligently diligently, canfeel the successful taste.
11. Nobody can casually succeed, it comes from the thoroughself-control and the will.
12. The time is passing.
13. Now drips the saliva, will become tomorrow the tear.
14. The dog equally study, the gentleman equally plays.
15. Today does not walk, will have to run tomorrow.
16. The investment future person will be, will be loyal to the realityperson.
17. The education level represents the income.
18. One day, has not been able again to come.
19. Even if the present, the match does not stop changes the page.
20. Has not been difficult, then does not have attains.
译稿:
1.此刻打盹,你将做梦;而此刻学习,你将圆梦。
2.我荒废的今日,正是昨日殒身之人祈求的明日。
3.觉得为时已晚的时候,恰恰是最早的时候。
4.勿将今日之事拖到明日。
5.学习时的苦痛是暂时的,未学到的痛苦是终生的。
6.学习这件事,不是缺乏时间,而是缺乏努力。
7.幸福或许不排名次,但成功必排名次。
8.学习并不是人生的全部。但,既然连人生的一部分——学习也无法征服,还能做什么呢?
9.请享受无法回避的痛苦。
10.只有比别人更早、更勤奋地努力,才能尝到成功的滋味。
11.谁也不能随随便便成功,它来自彻底的自我管理和毅力。
12.时间在流逝。
13.现在淌的哈喇子,将成为明天的眼泪。
14.狗一样地学,绅士一样地玩。
15.今天不走,明天要跑。
16.投资未来的人是,忠于现实的人。
17.教育程度代表收入。
18.一天过完,不会再来。
19.即使现在,对手也不停地翻动书页。
20.没有艰辛,便无所获。